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各類影音容易混餚的題問(會不定期在此增添分享) [複製鏈接]

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發表於 24-11-2011 22:58:43 |顯示全部樓層
本帖最後由 nicknick 於 24-11-2011 11:10 PM 編輯

最近在不同forum答過一些問題,發現都與影音的名詞、規格、檔案的分別等等的混餚有關,我想嘗試收集答過的資料在這版內,不會好專業,我又唔係食呢行飯,志在同大家分享,我會盡我所能找出正確的資料,但我唔係聖人,有錯請pm小弟知道,我會嘗試求証後修正。

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發表於 24-11-2011 23:00:35 |顯示全部樓層
Lossy/Lossless/有損/無損性音樂檔:

應該理解為「無損性壓縮的音樂檔」,有損與無損是在乎壓縮的過程有沒有破壞了(損了)原本的資料,或從另一角度說:能否從壓縮檔還原與原檔一模一樣的資料?若果可以就是無損,不可以便是有損。

舉例從WAV聲音檔壓做MP3檔,MP3檔是透過一種壓縮的技術將聲音檔size減少,便利在細小容量的MP3機播放,可惜是有損性的壓縮,因為MP3檔不能還原與原檔一模一樣的WAV檔;但WAV檔壓做FLAC是無損性的,因為FLAC可以完全還原本身的WAV檔,缺點是不能壓到與MP3那麼細容量;有損定冇損就是Trade-Off。


高清音效/聲音檔:

高清聲音檔是隨著高清解像度來的名詞,原本高清只是指畫面,「全高清」是指1920x1080的解像度,後來紅光HD-DVD與藍光Blu-ray影碟推出,被喻為「高清影碟」,一來是基於收錄的畫面有高清影像,二來是Dolby公司與DTS公司都發展出一種高規格的Lossless壓縮格式,就是Dolby True-HD及DTS HD MA,成為「高清光碟」的規格之一,取代以前Lossy壓縮的Dolby surround及DTS surrond (包括5.1及後來的EX 6.1)。
順理成章,就叫這兩種聲音檔為高清音效/聲音檔。藍光碟要求碟內的高清聲音檔為24/96 (最多8 channel)或 24/192 (最多6 channel)。

很多朋友容易誤解的發問:
1. MP3檔能否無損地轉換到24/192檔?
        MP3格式的音樂檔用任可軟件轉換都不能還原出24/96, 24/192等原本音樂檔,因為MP3在壓縮過程已經有損。

2. 「24/192」檔是否Lossless?
        「24/96, 24/192」檔字面與有沒有損無關,如果原檔是DSD錄音,被轉成24/192,理論上也叫做有損,不過這情況不是壓縮做成的有損,叫失真可能較貼切。

3. CD是無損的?能否由CD轉去24/192又Lossless旳音樂檔?
        CD規格一定是16/44.1,如果是由24/192錄音的聲音檔壓出來的CD,就已經損失了資料,硬要轉回24/192也只能按不同軟件的設計來「估」檔中空白的數據,一定不能還原一模一樣的原檔。

4. 如何能得到真正最高質素的無損音樂檔?
        要得到最高質無損性音樂檔,除非唱片公司賣錄音的母帶原檔給你,如果錄音時用DSD,就算轉成24/192檔來賣,都已經有訊息的流失,但點都好過CD 16/44.1好多,亦一定好過由CD夾硬用假資料填到變24/192檔。


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發表於 24-11-2011 23:08:51 |顯示全部樓層
本帖最後由 nicknick 於 29-3-2012 12:40 編輯

1. AIFF檔能否轉成FLAC而不損音質?

理論上用software由aiff轉去flac檔是不會degrade的,只是由PCM轉去lossless的檔案,相反轉換一樣可以還原原本的PCM,也可以很方便的隨時轉去WAV檔,拆除了包裝而已,除非個轉檔software自把自為攪野。


﹣AIFF檔是一個container,載的就是PCM資料,即係與WAV無異,只係好似用個盒包一包咁,方便加入一些meta-data,例如唱片cover同ID tag,

﹣原先的AIFF是無壓縮的,所以也就沒有甚麼lossy定lossless,後期才發展出加入不同壓縮編碼的AIFF-C,有lossy的,而且file extension同樣是 .aif,
  不過大家玩CAS講的99.9%都是講緊純PCM的AIFF,不用每次都畫蛇添足來分辦了。


2. 用軟件將AIFF檔轉去WAV,定再rip過CD好?

小弟不建議由CD再rip,因為物理的限制,CD每rip一次必定有損,這個損的意思是物理上對碟身容易造成損耗而不是資料的錯誤,如果碟花了,可能再讀不到正確的資料出來,反而用數學方式將檔案直接轉換,轉幾多萬次都不會變,只要前設是轉換的algorithm是lossless及軟件不自作聰明改DATA話會令聲音「更好聽」。


3. 玩CAS用AIFF定WAV檔好?

WAV檔一定是最兼容,不過用Mac及Mac OS作CAS的師兄,不妨使用AIFF,因為可以加入唱片cover等資料,找起歌來播好方便,小弟一直都是用AIFF儲歌。理論上與播WAV檔相比,只係電腦多左個「拆包裝」的過程,但其實對電腦來說只是輕巧到不得了的工序,我反覆比較過播AIFF與WAV檔,沒有可聞的分別,尤其是當使用例如Amarra等軟件,我與廠方傾談過,他們表示軟件的好聲原因主要就是將「解拆」檔案讀取方式有特別的處理,所以更加不會因為這「拆包裝」而令音質下降。

不過PC的用家就不要用AIFF了,因為AIFF檔係Apple公司攪出來的,相反要PC讀到AIFF檔好唔方便。


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發表於 25-11-2011 06:24:22 |顯示全部樓層
嘩好正喎!!  慢慢成一個影音字典.

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發表於 25-11-2011 13:38:30 |顯示全部樓層
"...小弟不建議由CD再rip,因為物理的限制,CD每rip一次必定有損,讀的訊號也未必與上一次相同(理論上讀得越多只會越差),反而用數學方式將檔案直接轉換,轉幾多萬次都不會變,只要前設是轉換的algorithm是lossless及軟件不自作聰明改DATA話會令聲音「更好聽」。..."

Nick兄:想了解多些這點,RIP跟普通CDP讀播是否有分別?如有,分別在那裡?依同一理論,放CD上CDP播是否會degrade CD?如我理解原文有錯,請指正。

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發表於 25-11-2011 17:50:05 |顯示全部樓層
七彩小生 發表於 25-11-2011 06:24 AM
嘩好正喎!!  慢慢成一個影音字典.

你都幫手加D條目落去囉。

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發表於 25-11-2011 17:57:56 |顯示全部樓層
treehouse 發表於 25-11-2011 01:38 PM
"...小弟不建議由CD再rip,因為物理的限制,CD每rip一次必定有損,讀的訊號也未必與上一次相同(理論上讀得 ...

用軟件RIP CD,就是將CD的音訊轉成檔案,由於不是on-the-fly播放,理論上可以讀多幾次糾正某次讀取時的錯誤,所以理論上播放RIP出來的檔案會比單次計的CDP播放還原度更高。

這裡所指的degrade,並不是指格式上或者播放方式上的degrade,純綷只是說CD播得多,碟面都一定有某程度的磨損、花痕等等,就會令讀取的訊息多了錯誤,所以玩CAS的師兄們都相信,新碟買回來即刻RIP係最好的,若果播了一段日子播過好多次至RIP,就點都會比RIP新碟差少少。

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發表於 25-11-2011 20:48:01 |顯示全部樓層
nicknick 發表於 24-11-2011 11:08 PM
1. AIFF檔能否轉成FLAC而不損音質?

理論上用software由aiff轉去flac檔是不會degrade的,只是由PCM轉去los ...

即是PC用家用wav 最好, 以後多數無憂?

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發表於 25-11-2011 23:06:43 |顯示全部樓層
nicknick 發表於 25-11-2011 05:57 PM
用軟件RIP CD,就是將CD的音訊轉成檔案,由於不是on-the-fly播放,理論上可以讀多幾次糾正某次讀取時的錯 ...

咁樣講,係CD盤磨損CD,情況等同唱針磨損黑膠,明白,謝謝。

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發表於 26-11-2011 00:36:10 |顯示全部樓層
本帖最後由 nicknick 於 26-11-2011 12:36 AM 編輯

玩CAS常見 ASIO / WASAPI這兩個名稱,是甚麼技術? 有咩好處?

呢個問題若非電腦Programmer好難咁易看得明,我盡量簡化來說:


說點歴史,以前的Windows作業系統用了AC97 音頻編碼/解碼標準,裡面被強制SRC,一句話就係:質素唔好,直至Vista同Win7,Windows才多了WASAPI來處理聲音, 但Windows XP冇 WASAPI,要跳過AC97 SRC,唯有用Kernel Streaming插件,Foobar軟件便用此方法。


嚴格來說「ASIO」與「WASAPI」是兩個不同範疇的東西,一個講緊硬件driver,另一個講緊寫program的protocol。


「ASIO」是 Audio Stream Input Output,是讓軟件可以直接叫sound card driver做野,bypass個作業系統同質素唔好的AC97,所以需要sound card支援,見到有此Logo的sound card便是,好唔好聲還要睇sound card driver同將sound card的質素;


「WAS API」是Windows Audio Session API (API 是Application Programming Interface),寫program用的,

programmer可透過「WASAPI」設定數位音頻訊號輸出的路徑,跳過AC97及SRC的處理,直接將訊號傳送,例如到USB 晶片(駁USB DAC),有低延遲、低jitter的好處。

由於Microsoft Windows自Vista開始很重視聲音的質素,在此前提下開發的「WASAPI」比「Kernel Streaming」做得更精準更低延遲,有得揀的話請揀「WASAPI」外掛(只限Vista/Win7)。


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